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ゲーム業界のしくみと仕事がこれ1冊でしっかりわかる教科書

図解即戦力:豊富な図解と丁寧な解説で、知識0でもわかりやすい!

出版社名 技術評論社
出版年月 2022年9月
ISBNコード 978-4-297-13016-9
4-297-13016-5
税込価格 1,980円
頁数・縦 191P 21cm

商品内容

要旨

業界志望者必読!ゲームクリエーターのキャリアパスを徹底解説。ゲーム業界で働くために必要な基本の知識から主要な企業、仕事、組織、ビジネスモデルまで、業界の最新動向をまるごと理解!!

目次

1 数字からゲーム業界の“いま”を把握する
2 ゲームでどうやってお金を稼ぐのかを知る
3 ゲーム業界にかかわる主要な企業と役割
4 ゲームを“作る”仕事と組織(クリエイティブ系)
5 ゲームを“売る”仕事と組織(マーケティング系)
6 ゲームをすることが仕事になるeスポーツ&ストリーマー
7 ゲームに関連する法律と自主規制
8 ゲーム業界が抱える現状の問題点と今後の展望

出版社・メーカーコメント

幼い頃から気がつけばゲームばかりしていた。どうせ仕事をするのなら、ゲームに関連した仕事をしてみたい。そんなことを考える人は意外と多いと思います。しかし、一概にゲーム関連の仕事といっても、細分化が進んでいて、多種多様な仕事が存在しています。本書では、ゲーム業界で働いてみたいという人を対象に、ゲーム業界の現状から、仕事の種類、お金を稼ぐ方法など、ゲームに関わる仕事の基本を一通り理解できるようにします。

著者紹介

岡安 学 (オカヤス マナブ)  
eスポーツを精力的に取材するフリーライター。ゲーム情報誌編集部を経て、フリーランスに。Webや雑誌で活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)