OpenGLで作るAndroid SDKゲームプログラミング
出版社名 | インプレスジャパン |
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出版年月 | 2011年4月 |
ISBNコード |
978-4-8443-3008-0
(4-8443-3008-X) |
税込価格 | 3,080円 |
頁数・縦 | 367P 24cm |
商品内容
要旨 |
ライブラリの自作から実際のゲーム制作までのプロセスが分かる。「当たり判定」や「制限時間」の具体的な実装方法がじっくり学べる。ソーシャルゲームSDKを利用したソーシャル化の方法が理解できる。世界で240万人以上のユーザーを獲得した開発チームのノウハウが満載。 |
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目次 |
序章 Androidゲームプログラミングに向けて |