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アートのための数学

出版社名 オーム社
出版年月 2008年5月
ISBNコード 978-4-274-06723-5
4-274-06723-8
税込価格 2,160円
頁数・縦 11,225P 21cm

商品内容

目次

明るさを知るための数学
カメラを知るための数学
光と音を知るための数学
美しい音の仕組みを知るための数学
赤緑青の3色を混ぜるとどうして白になるのか―人間の目と色彩
音階の決定法と倍々ゲーム
臨機応変な人間の感覚と対数
0と1ですべての数字を表す―デジタルな画像と色と音
ベジエ曲線を使いこなす
写真加工とトーンカーブ
3次元の数学
グラフとプログラミングでアニメーション
運動の法則とアニメーション
シンメトリーの世界
黄金比と白銀比

出版社
商品紹介

アートの世界で重要な役割を果たす音、光、色を使いこなすために、CGソフトなどの実例を通じて基本的な数学を学ぶ。

著者紹介

牟田 淳 (ムタ アツシ)  
1968年生まれ。東京大学理学部物理学科卒業。同大学院理学系研究科物理学専攻博士課程修了。現在、東京工芸大学芸術学部基礎教育課程准教授。芸術学部に所属する理学系教員として、同大学でアートと数学、サイエンスのコラボを目指す(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)