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場面に合わせた音楽の作曲テクニック アニメ・ゲーム・日常のBGMからワールド・ミュージックまで

出版年月 2025年8月
ISBNコード 978-4-7982-2716-0
4-7982-2716-1
税込価格 1,760円
頁数・縦 111P 24cm

商品内容

要旨

全ての例題曲がYouTubeで聴いて確認できる!音色、楽器、理論、リズムの特徴を理解し、オリジナルのサントラ・BGMが作曲できる!劇中に入れる曲がしっくりこない…、動画編集でのBGMに迷っている…SNSで使うオリジナルBGMが作れたら…、作曲なんて難しそう…、作曲のしくみを知ってみたい!…などの方にオススメ!

目次

序章 作曲をする前に…(音楽の3要素
作曲に必要な要素 ほか)
第1章 アニメ、ゲーム等の日常とかけ離れたBGM(お城の中で静かに目覚めるドラキュラ
ここはどこ!?宇宙、カオス、不思議空間 ほか)
第2章 現実的なBGM(日常系)(憩いの空間で優雅な午後を…オシャレなカフェ
アダルトな雰囲気が漂う都会のBar ほか)
第3章 その地域ごとの良さがあるワールド・ミュージック(アイルランドを感じられるケルト音楽
ラテンの音楽1 心地よく癒される「ボサノバ」 ほか)
第4章 音色による印象の違い、アレンジの解説(オーケストラのブラス・セクション
ポップスの現場でのブラス・セクション ほか)

著者紹介

岡 素世 (オカ ソヨ)  
4歳よりピアノ、13歳より作曲を始める。大阪音楽大学音楽学部作曲学科作曲専攻卒業後、任天堂株式会社にサウンドコンポーザーとして入社。数々のヒット作に携わる。退社後は、作編曲家として独立。CM、ゲーム、アニメ、イベントやVP等の作編曲業の傍ら、大学や音楽専門学校にて講師として後輩の育成にも勤めている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)