CGとゲームの技術
メディア学大系 2
出版社名 | コロナ社 |
---|---|
出版年月 | 2016年4月 |
ISBNコード |
978-4-339-02782-2
(4-339-02782-0) |
税込価格 | 2,860円 |
頁数・縦 | 188P 21cm |
商品内容
目次 |
1章 ゲームの進化と発展 |
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CGとゲームの技術
メディア学大系 2
出版社名 | コロナ社 |
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出版年月 | 2016年4月 |
ISBNコード |
978-4-339-02782-2
(4-339-02782-0) |
税込価格 | 2,860円 |
頁数・縦 | 188P 21cm |
目次 |
1章 ゲームの進化と発展 |
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0100000000000033423943
4-339-02782-0
CGとゲームの技術
三上浩司/共著 渡辺大地/共著
コロナ社
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BK
出版社・メーカーコメント
本書は,ゲーム開発の歴史的経緯から現在のゲーム産業界の現状・企画・開発そしてリアルタイムCG技術まで,ゲーム開発に関わるさまざまな要素技術を総合的に学ぼうとする人を対象としたゲーム開発とCG技術のテキストである。