プログラミングであそぶ! 3
6コマ授業でぐんぐんできるプログラミング
出版社名 | フレーベル館 |
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出版年月 | 2020年2月 |
ISBNコード |
978-4-577-04803-0
(4-577-04803-5) |
税込価格 | 3,300円 |
頁数・縦 | 35P 31cm |
シリーズ名 | プログラミングであそぶ! |
商品内容
要旨 |
STEAM教育の第一歩。楽しくあそんで未来をつかむ授業アイデアを紹介! |
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目次 |
バーチャルであそぶ―HackforPlayでゲームを作る(見本のゲームであそぼう |