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マンガの学校 2

キャラクターの描き方

出版社名 グラフィック社
出版年月 2011年1月
ISBNコード 978-4-7661-2166-7
4-7661-2166-X
税込価格 2,200円
頁数・縦 167P 26cm

商品内容

要旨

本書の1章では…基礎的な画力を向上させるための技法や考え方をまとめています。そして、つづく2章では…1章の基礎を踏まえて、キャラクターをより魅力的に表現するための方法をまとめています。「かわいい」「かっこいい」などの好みや感覚的なことだけではなく、作品の中でのキャラクターの役割や機能についての話もたくさん入っています。

目次

1章 デザインの基礎体力をつけよう(アイレベルを意識しよう
立体として捉えよう
描くために必要な骨格と筋肉を知ろう
アングルと表情を自在に使おう
観察を描画につなげよう
簡略化・誇張・変形の技法を知ろう)
2章 キャラクターをデザインしよう(言葉で伝わる特徴をつけよう
登場キャラクターの一番を決めよう
シルエットから考えよう
特徴を追加しよう
ポーズでキャラクターを演出しよう
細部を描いてリアリティを出そう
並べて比較しよう
キャラクターに変化をつけよう
人間以外のキャラクターも描こう)

著者紹介

ヒラタ リョウ (ヒラタ リョウ)  
1977年大阪生まれ。1996年、京都精華大学デザイン学科入学。在学中から株式会社インテリジェントシステムズにて、ゲームのグラフィック制作に携わる。2006年に同社を退社後、アニメーションの制作会社にいた友人に声を掛けられ上京する。現在はフリーランスとしてゲームやアニメーションのキャラクターデザインを中心に活動中。いるかMBAにてキャラクターデザインの講師も務める
田中 裕之 (タナカ ヒロユキ)  
マンガ教室いるかMBA講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)