• 本

Python×Pyxelで楽しく学ぶゲームプログラミング 基本から学べるので初学者でも大丈夫!

出版社名 ソーテック社
出版年月 2025年7月
ISBNコード 978-4-8007-1348-3
4-8007-1348-X
税込価格 3,278円
頁数・縦 327P 24cm

商品内容

要旨

PythonとPyxelでゲームを開発して、プログラミングの知識とスキルを身に付けよう!Pyxel Editorもバッチリ解説!

目次

1 プログラミングの準備
2 プログラミングの基本
3 Pyxelのインストールと使い方
4 ゲームを作るための知識
5 壁打ちテニスを作ろう
6 マウスでプレイするゲームを作ろう
7 シューティングゲームを作ろう
8 迷路ゲームを作ろう
9 疑似3Dシューティングゲームを作ろう
10 Pyxel Editorを使ってゲームを作ろう
特別付録 Pyxelゲーム集

出版社・メーカーコメント

初心者にも扱いやすいゲーム開発用ライブラリ「Pyxel(ピクセル)」を使ってゲームを作り、楽しみながらPythonのプログラミングを学ぶ本です。本当の基礎から解説しているので、本書をプログラミング学習の一冊目とすることもできる間口の広い内容になっています。

著者紹介

廣瀬 豪 (ヒロセ ツヨシ)  
早稲田大学理工学部卒。ナムコおよび任天堂の子会社での勤務を経てゲーム制作会社を設立。様々なゲームメーカーの公式ゲームを多数手掛ける。現在は、技術書の執筆に加え、プログラミングやゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を担当。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)