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主人公思考

出版社名 KADOKAWA
出版年月 2021年10月
ISBNコード 978-4-04-605400-5
(4-04-605400-X)
税込価格 1,650円
頁数・縦 254P 19cm

商品内容

要旨

大ヒットゲーム『アイマス』総合Pの仕事術。自分が“主人公”になれば行動力が爆発的に上がる!

目次

第1章 『アイドルマスター』誕生―現象の作り方
第2章 主人公はユーザー―ヒットに育てる方法
第3章 プロデューサー視点―クリエイターの思考法
第4章 自分で選択できる人になる―一流のプレイヤーになる方法
第5章 自分事化できる人に育てる―一流の人材を育てる方法
第6章 会社員プロデューサー―組織で働くメリット

出版社・メーカーコメント

「アイドルマスター」総合プロデューサー・ガミPが語る“人を動かす”極意市場規模600億円!人気ゲーム「アイドルマスター」総合プロデューサー・ガミPが語る“人を動かす”極意。自社の商品やサービスのファンを増やしたい人、取引先や仕事仲間など人間関係に悩むビジネスマン必携!

著者紹介

坂上 陽三 (サカガミ ヨウゾウ)  
1967年生まれ。兵庫県出身。人気育成シミュレーションゲーム『アイドルマスター(通称:アイマス)』シリーズ総合プロデューサー。「ガミP」の愛称で知られる。大阪芸術大学卒業後、映像プロダクションに入社。1991年にナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)に入社し、ビジュアルデザイナー、プロデューサーなどを歴任。アーケードゲームから始まった『アイマス』を、家庭用ゲームやスマホゲーム、アニメ、ライブなど幅広く展開。2020年に15周年を迎えた同コンテンツを、全体で600億円もの市場規模に成長させた立役者(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)