• 本

ProcessingによるCGとメディアアート

出版社名 講談社
出版年月 2018年12月
ISBNコード 978-4-06-512974-6
4-06-512974-5
税込価格 3,520円
頁数・縦 303P 26cm

商品内容

要旨

豊富なサンプルコードとともに、基礎から作品づくりまでの過程を網羅!CGデザイナーからプログラマーまで、アート作品制作に関わるすべての人の「座右の書」。

目次

第1部 プログラミング基礎(Processingの準備
処理の流れと関数
変数と配列 ほか)
第2部 CGとメディア処理(図形描画

アニメーション ほか)
第3部 応用―Processingによる作品制作(Web(p5.js)
ゲーム
数理造形 ほか)

おすすめコメント

初心者でも作品づくりができるようになる。Processing入門の標準テキスト。絶対におさえておきたい基本をまとめた。

著者紹介

近藤 邦雄 (コンドウ クニオ)  
工学博士(東京大学)。1978年名古屋工業大学第2部機械工学科卒業。現在、東京工科大学メディア学部教授
田所 淳 (タドコロ アツシ)  
クリエイティブコーダー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)