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ゼロからはじめるゲームテスト 壁抜けしたら無限ガチャで最強モードな件?

出版社名 オーム社
出版年月 2023年8月
ISBNコード 978-4-274-23067-7
4-274-23067-8
税込価格 2,530円
頁数・縦 198P 21cm

商品内容

要旨

この本では、ゲーム制作会社に就職したばかりの「新人ちゃん」と一緒にゲームテストについて学んでいきます。新人ちゃんは学校でプログラミングの授業を受けたわけでもなければ、ゲームについて専門的に学んだわけでもありません。ただスマホゲームが大好きで、「ゲームの仕事がしたい!」とゲーム会社に就職しました。「ゲームテスト」についても何ひとつ知らない新人ちゃんですが、上司や先輩のサポートのもと、少しずつできることが増え、ゲームテストへの理解を深めていきます。

目次

0 プロローグ
1 ばぐのたいぐんがあらわれた!よく遭遇するバグ
2 見つけたバグを観察しよう
3 ゲームテスト≠ゲームプレイ ゲームテストの種類を知ろう
4 テストってどうやって作るの?テストのプロセスを知ろう
5 目的から報告まで テストの流れをつかもう!
エピローグ

出版社・メーカーコメント

テストプレイだけじゃない! 複雑化したゲームテストを楽しく学べる超入門書本書は、ゲームテストに初めて携わる方に向けた入門書です。ゲームテストに特化した内容ではありますが、一般のソフトウェアテストの経験がない方にもわかりやすく解説します。ひと昔前は、テストプレイや倫理チェックのみで終わることもあったゲームテストですが、ソーシャルゲームやスマホゲームの台頭により、ゲームの頒布方式の違い(パッケージ型/運営型)やメモリ拡張による描画等の高度化、また、それまでゲームを専門としていない会社からのゲーム業界参入などから、現在ではテスト設計をもとに計画的に実施されています。本書は、ゲームテストに初めて触れる方に向けて、複雑化したゲームテストを平易に解説するものです。ゲーム業界から見たゲームテスト、ソフトウェアテストから見たゲームテスト、どちらからも入りやすいように、ベテランのテストエンジニアたちがやさしく解説します。