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ゲーム開発で学ぶC++入門 クリエイター直伝創造力を高める知識と実践技法

出版社名 インプレス
出版年月 2026年3月
ISBNコード 978-4-295-02390-6
4-295-02390-6
税込価格 3,960円
頁数・縦 599P 24cm

商品内容

要旨

ゲームを作りながら楽しくスキルアップ!テキスト生成 シミュレーション 迷路ゲーム アクション 2人対戦ゲーム。開発の自由度を高めるC++を完全マスター!

目次

1 C言語の基礎を復習する(C/C++学習の準備
C言語の基礎を総復習しよう1
C言語の基礎を総復習しよう2)
2 C++の基礎を学習する(C++の入出力、string型、メモリ管理、名前空間
C++の関数、ファイル処理、乱数
C++のクラス定義の基礎
C++のクラス定義の応用)
3 C++をCUI上で動くミニゲームで学ぶ(おみくじ、クイズ、文章生成アプリを作ろう
数当てゲーム、穴埋め問題、ミニSLGで学ぼう
迷路ゲームでリアルタイム処理を学ぼう)
4 C++をグラフィックを用いたゲームで学ぶ(グラフィックを用いたゲーム制作の準備
ゲームを作るためのアルゴリズム
アクションゲームを作ろう
2人対戦ゲームを作ろう)

著者紹介

廣瀬 豪 (ヒロセ ツヨシ)  
早稲田大学理工学部卒。ナムコと任天堂子会社に勤務後、ゲーム制作会社を設立し、セガ、タイトー、ケムコなどの公式ゲームを多数、手掛けてきた。現在は技術書執筆、プログラミングとゲーム開発の指導、教育番組のプログラミングコーナーの監修を行う。C言語、C++、C#、Java、JavaScript、Python、アセンブリ言語などの様々な言語でゲーム開発やアルゴリズム研究を続けている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)