• 本

楽しく学ぶC言語

出版社名 技術評論社
出版年月 2020年1月
ISBNコード 978-4-297-11057-4
4-297-11057-1
税込価格 3,058円
頁数・縦 389P 23cm

商品内容

要旨

誰でも簡単!ブラウザではじめるC言語入門。ゲーム作成を通してプログラミングが基礎からわかる!

目次

第1部 C言語を楽しもう(はじめに
Bit Arrowの利用
プログラミングの基本(その1)
図形の描画―制御構造
独自の図形描画―関数とランダムな数値
図形を動かす(アニメーション)
たくさんの図形を効率よく動かす)
第2部 シューティングゲームを作ろう(キーボードからの動きとプレイヤーの作成
敵の描画とあたり判定
弾の描画とあたり判定
ゲームを完成させよう)
第3部 発展(プログラムの基本(その2)
アルゴリズムと関数の再帰呼び出し)

出版社・メーカーコメント

本書は環境構築の必要がなくすぐに始められるオンラインプログラミング環境であるBit Arrowを利用して学ぶC言語の入門書です。簡単な図形やアニメーションを作成できるライブラリを利用し,C言語の基礎やアルゴリズムなどを学びながら最終的にシューティングゲームを作成します。実行結果がグラフィカルに確認できるので初学者にも学びやすく,Scratchなどのビジュアルプログラミングを学んできた方にも最適です。日本語の環境なので学びやすく,プログラム提出用の機能など授業やプログラミング教室での活用もしやすくなっています。

著者紹介

飯塚 康至 (イイズカ ヤスシ)  
ビジネス・ブレイクスルー大学経営学部ITソリューション学科専任講師。明星大学非常勤講師、法政大学兼任講師。株式会社つばさ商会代表取締役
長 慎也 (チョウ シンヤ)  
明星大学情報学部情報学科教授。研究室ではプログラミング教育のために新しい開発環境と教材の開発を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)