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「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座

出版社名 技術評論社
出版年月 2022年3月
ISBNコード 978-4-297-12619-3
(4-297-12619-2)
税込価格 2,728円
頁数・縦 271P 21cm

商品内容

要旨

「ミスタードリラー」「風のクロノア」のプロデューサーが教えるプロフェッショナルの発想法。

目次

1 ゲームは「気持ちいい」から考える
2 「気持ちいい」を「遊び」にする
3 「気持ちいい」を「ゲーム」にする
4 アイデアの3要素から「気持ちいい」を考える
5 「気持ちいい」を既存のゲームと組み合わせる
6 既存のゲームを「気持ちいい」から分析する
7 アイデアを完成させる
8 アイデア会議
9 ゲームアイデアの傾向と対策

著者紹介

吉沢 秀雄 (ヨシザワ ヒデオ)  
テクモ、ナムコ、バンダイナムコゲームス、バンダイナムコスタジオにて、ディレクター、プロデューサーとして様々なジャンルのゲームを制作。2016年フリークリエイターに転身し、全国の大学や専門学校等で講演活動を行なう。2020年東京工芸大学芸術学部ゲーム学科の教授に就任、現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)