リアルタイムグラフィックスの数学 GLSLではじめるシェーダプログラミング
| 出版社名 | 技術評論社 |
|---|---|
| 出版年月 | 2022年9月 |
| ISBNコード |
978-4-297-13034-3
(4-297-13034-3) |
| 税込価格 | 2,860円 |
| 頁数・縦 | 143P 23cm |
商品内容
| 目次 |
第1部 アート・オブ・ノイズ(補間 |
|---|

リアルタイムグラフィックスの数学 GLSLではじめるシェーダプログラミング
| 出版社名 | 技術評論社 |
|---|---|
| 出版年月 | 2022年9月 |
| ISBNコード |
978-4-297-13034-3
(4-297-13034-3) |
| 税込価格 | 2,860円 |
| 頁数・縦 | 143P 23cm |
| 目次 |
第1部 アート・オブ・ノイズ(補間 |
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0100000000000034377036
4-297-13034-3
リアルタイムグラフィックスの数学 GLSLではじめるシェーダプログラミング
巴山竜来/著
技術評論社
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BK
出版社・メーカーコメント
本書はリアルタイムグラフィックスの基本を理解するための解説書です。リアルタイムグラフィックス、つまり「即時に生成される」グラフィックスはいまやゲームからビデオチャットまで広く利用されており、多くの方が目にするものになっています。この技術の根本には数学があり、数学的知識を身につけることで、多様なグラフィックスを生み出すコードの中身、グラフィックス生成のしくみを、きちんと理解できるようになります。ゼロからしっかり理解したいと考える方に、本書は断然おすすめです。