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ゲーム開発プロジェクト管理の基本

出版社名 技術評論社
出版年月 2024年2月
ISBNコード 978-4-297-14004-5
4-297-14004-7
税込価格 2,200円
頁数・縦 207P 21cm

商品内容

要旨

ゲームは企業でどう作られているのか?“プロジェクト”としてのゲーム開発の概要がわかる!

目次

第1部 ゲーム開発プロジェクト管理の概要(ゲーム開発の概要
ゲーム開発プロジェクトの概要
ゲーム開発プロジェクト管理の例)
第2部 計画の管理(計画の方針
プロジェクトの計画
プロジェクトの仕様設計)
第3部 開発の管理(タスク管理の進め方
マイルストーン管理の進め方)
第4部 リリース・運営(リリースまでの進め方
ゲーム運営プロジェクト管理
開発管理スタイル)
第5部 まとめと演習(プロジェクト管理の演習)
Appendix 管理ツールの利用

著者紹介

下田 紀之 (シモダ ノリユキ)  
株式会社セガなどのゲーム会社にて、プロデューサー、ディレクター、プランナーとしてアーケードゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォンゲーム、PCゲームの企画・研究・開発を担当。2022年より岡山理科大学で教授として学生の指導にあたる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)