チップチューンのすべて ゲーム機から生まれた新しい音楽
| 出版社名 | 誠文堂新光社 |
|---|---|
| 出版年月 | 2017年5月 |
| ISBNコード |
978-4-416-61621-5
(4-416-61621-X) |
| 税込価格 | 2,420円 |
| 頁数・縦 | 335P 21cm |
商品内容
| 要旨 |
ゲーム機の内蔵音源チップから誕生した音楽ジャンル「チップチューン」。その歴史と現状を綴る、待望の書籍。各時代の貴重音源を紹介する、ディスクガイド付。国内外のチップ・アーティストたちの活動に迫る、豪華インタビューを収録! |
|---|---|
| 目次 |
第1章 前史(黎明期のコンピュータ音楽 |



おすすめコメント
「ファミコンやゲームボーイの音楽。あるいは、それら風の音楽」 誰にでも分かるように「チップチューンとは何か」を説明するとしたら、まずはこんな表現になるだろう。あの安っぽくて懐かしい1980〜90年代初頭のゲーム音楽から、テイストをそのまま持ってきた、あるいは主要素としてとり入れた音楽のことである。そういった音楽が、現在ではゲームのBGMという枠を超え、より幅広い表現の場で作られ、聴かれるようになっている。レトロゲーム機(風)の音楽なのに、ゲーム音楽ではない──という不思議なものを形容するための言葉。それが「チップチューン」なのである。(本文より) アーケードゲームやファミコン、ゲームボーイなど、現在ではレトロゲームと呼ばれるゲーム機の内蔵音源チップから誕生した音楽ジャンル「チップチューン(Chiptune)」。本書は、その誕生にはじまり、黎明期の状況、国内外の現役のアーティストたちの活動など、自身もチップアーティストとして活躍する著者が、膨大な資料と関係者への取材をもとに綴る初の書籍。長年にわたり総括されることのなかったチップチューンをゲーム音楽史の観点から再評価するとともに、広くは日本のビデオゲームカルチャーの変遷を振り返る。国内外のチップ・アーティストたちの活動に迫る、豪華インタビューを収録! ヒゲドライバーOmodaka/Kplecraft/Saitone/SEXY−SYNTHESIZER/USK/ TORIENA/Quarta330/YMCK/Goto80/Bit Shifter