ゲームで生きていく eスポーツが変える教育とキャリア
ちくまプリマー新書 531
| 出版社名 | 筑摩書房 |
|---|---|
| 出版年月 | 2026年8月 |
| ISBNコード |
978-4-480-68564-3
(4-480-68564-2) |
| 税込価格 | 990円 |
| 頁数・縦 | 203P 18cm |
商品内容
| 要旨 |
「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい!」そう叱る大人はいまだ多いが、世界のeスポーツ人口は6億人を超え、一つの文化・産業になっている。教育効果に関する最新研究から、プロ以外の道も見据えたキャリア戦略まで、「本気」になったら知るべき情報が一冊に。 |
|---|---|
| 目次 |
第1部 eスポーツで学ぶ(データで解き明かすeスポーツのリアル |



出版社・メーカーコメント
する、観る、支える。ゲーム文化には多くの「生きていく道」があり、教育効果に関する研究も進んでいる。「ゲーム禁止」の前に知っておいてほしいこと。