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1億3000万人のためのeスポーツ入門

出版社名 NTT出版
出版年月 2019年6月
ISBNコード 978-4-7571-6081-1
4-7571-6081-X
税込価格 1,760円
頁数・縦 204P 19cm

商品内容

要旨

シーンの全体像からビジネスのいろはまで、知っておきたい知識満載!

目次

1 eスポーツの基礎知識(なぜ今eスポーツなのか?
eスポーツ今昔物語―2018年までのシーンをふりかえる)
2 eスポーツシーンの最前線(eスポーツプレイヤーとは誰か?
eスポーツチームを経営するということ)
3 eスポーツシーンの裏方(テレビとeスポーツ
法がeスポーツを加速する)
4 eスポーツのこれから(座談会 eスポーツをブームで終わらせないために/「Esportsの会」運営人)

著者紹介

但木 一真 (タダキ カズマ)  
1985年生まれ。ゲーム業界/eスポーツ業界のアナリスト。カドカワ株式会社にてゲーム業界のマーケティング分析業務に従事。総務省より公表されている『eスポーツ産業に関する調査研究報告書』を執筆したことをきっかけに、eスポーツ業界の専門家としてさまざまなレポートを発表。2019年4月よりフリーランスとして活動をはじめ、eスポーツ業界に関する記事執筆、コンサルティング、イベント・コンテンツのプロデュース業務を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)