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Unreal Engine 4ネットワークゲーム開発入門

Game Developer Books

出版社名 秀和システム
出版年月 2016年9月
ISBNコード 978-4-7980-4804-8
4-7980-4804-6
税込価格 2,750円
頁数・縦 239P 24cm

商品内容

目次

01 Unreal Engine 4でのネットワークについて
02 ネットワーク接続の作成
03 レプリケーション(同期)の解説
04 AIの作成
05 MAPの作成
06 ゲームルールの作成
07 ゲームらしい見た目にするために
Addendum 巻末資料

出版社・メーカーコメント

Unreal Engine 4で開発するゲームに、ネットワーク対戦機能をつけるための知識を初歩から説明する入門書。リッスンサーバー方式における、マップやキャラクターのAI処理など、具体的な事例をサンプルを作りながら学ぶ。

著者紹介

長谷川 雄一 (ハセガワ ユウイチ)  
前職はシステムエンジニアで上流の設計から本番の試験まで幅広い言語で経験を積み、その後フリーランスのゲームクリエーターに転身(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)