ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 基礎知識から使用決定・チーム協力まで
| 出版社名 | ボーンデジタル |
|---|---|
| 出版年月 | 2025年8月 |
| ISBNコード |
978-4-86246-647-1
(4-86246-647-8) |
| 税込価格 | 4,400円 |
| 頁数・縦 | 217P 26cm |
商品内容
| 要旨 |
ゲームのイベントシーンに特化した1冊。どのゲームにも存在するにも関わらず、これまで明かされなかった魅力的なムービーシーンの制作方法や他チームとの連携を紹介! |
|---|---|
| 目次 |
1 基本編(カットシーンとは |


