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ゲーム開発におけるカットシーンの作り方 基礎知識から使用決定・チーム協力まで

出版社名 ボーンデジタル
出版年月 2025年8月
ISBNコード 978-4-86246-647-1
4-86246-647-8
税込価格 4,400円
頁数・縦 217P 26cm

商品内容

要旨

ゲームのイベントシーンに特化した1冊。どのゲームにも存在するにも関わらず、これまで明かされなかった魅力的なムービーシーンの制作方法や他チームとの連携を紹介!

目次

1 基本編(カットシーンとは
カットシーンの種類 ほか)
2 制作管理編(制作フローの見える化
コストの出し方 ほか)
3 カットシーン制作ワークフロー(字コンテ・仕様書
絵コンテ ほか)
4 クオリティアップ(コストがかかる演出)
5 知識編(今更聞けないカットシーン知識)