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「レベルアップ」のゲームデザイン 実戦で使えるゲーム作りのテクニック

出版社名 オライリー・ジャパン
出版年月 2012年8月
ISBNコード 978-4-87311-563-4
(4-87311-563-9)
税込価格 3,960円
頁数・縦 497P 21cm

商品内容

要旨

ゲームデザイナー/ゲームプランナー必携のガイドブック。『ゴッド・オブ・ウォー』『パックマンワールド』『マキシモ』シリーズなどのヒット作を生み続けるスコット・ロジャーズが、企画やプレゼンから実際のゲーム制作、さらにはスランプの脱出法まで、ゲームデザインのすべてを楽しくわかりやすく解説します。家庭用のテレビゲーム開発だけでなく、モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載です。企画書のサンプルなど今すぐ使えるボーナスコンテンツも多数収録しました。第一線で活躍している現役のゲームデザイナーが解説する本書は、現場で実際にゲームを制作しているプロにとってもクリエイターのタマゴにとっても必読の一冊。

目次

新人さん、いらっしゃい!
アイデア
ストーリー
ゲームデザインドキュメント
3つのC その1―CHARACTER(キャラクター)
3つのC その2―CAMERA(カメラ)
3つのC その3―CONTROL(操作方法)
HUDとアイコン
レベルデザイン
バトル〔ほか〕

出版社
商品紹介

スコット・ロジャーズがゲームデザインのすべてをわかりやすく解説。モバイルやソーシャルゲームの開発にも役立つノウハウが満載。

著者紹介

ロジャーズ,スコット (ロジャーズ,スコット)   Rogers,Scott
THQ所属のクリエイティブマネジャー
塩川 洋介 (シオカワ ヨウスケ)  
ゲームデザイナー、クリエイティブディレクター。独立系開発会社でのディレクターを経て、1999年株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。現在はSQUARE ENIX、INC.(北米)にて日米共同開発新規プロジェクトの指揮をとる
佐藤 理絵子 (サトウ リエコ)  
翻訳家。慶應義塾大学文学部国文学科卒。大手ゲーム会社でゲームデザイナー、広告代理店での営業職を経て、フリーに。アメリカを拠点に、主にゲーム関連の翻訳業に携わる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)