• 本

cocos2d for iPhoneレッスンノート

出版社名 ラトルズ
出版年月 2011年9月
ISBNコード 978-4-89977-288-0
(4-89977-288-2)
税込価格 2,618円
頁数・縦 305P 23cm

商品内容

要旨

おもしろいゲームのアイデアが浮かんだら、cocos2dを使いスピーディーにプログラミングしましょう。そして自信作ができたらApp Storeで全世界に向けリリース。iPhoneゲームアプリ開発の人気フレームワークcocos2dのインストールからApp Storeへの申請まですべてをこの一冊で。

目次

1 cocos2d入門(cocos2dとは?
cocos2dの特徴 ほか)
2 神経衰弱ゲームを作ろう(ゲームの紹介
実現方法 ほか)
3 ノベルゲームを作ろう(ゲームの紹介
実現方法 ほか)
4 シューティングゲームを作ろう(ゲームの紹介
実現方法 ほか)
5 ゲームができたら(アプリとして仕上げよう
アプリをApp Storeへ申請しよう ほか)

著者紹介

加藤 寛人 (カトウ ヒロヒト)  
長野県のソフトウェア開発会社、アヴァシス株式会社に勤めるプログラマー。公開中のiOSアプリ「Metronome PRO」はプロミュージシャンをはじめとした世界中のユーザーに評価・愛用されている
佐藤 伸吾 (サトウ シンゴ)  
ワールドエンド合同会社代表。主にiOSアプリ開発を手がける。前職時代に開発に携わったデコメアプリ「スマイリーメール」は「2010年最も売れたiPhoneアプリ102本」に名を連ねる。世田谷ものづくり学校の自由大学アプリクリエイター道場講師。Webメディアや雑誌記事などでの執筆多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)