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あなたも脱出できる 脱出ゲームのすべて

出版社名 グループSNE
出版年月 2022年6月
ISBNコード 978-4-7753-2031-0
4-7753-2031-9
税込価格 3,300円
頁数・縦 361P 19cm

商品内容

要旨

“イマーシブ・ゲーム”―没入型ゲーム。その新しい形である“脱出ゲーム”をテーマに、成り立ちや歴史を細かく分析。さらに脱出ゲームの種類と遊び方、その中核を成すパズルや暗号をどう作りどう解くのかを、多数の例を挙げて紹介。本書を手に、脱出ゲームをより深く楽しもう!

目次

第1部 脱出ゲームの世界へようこそ(脱出ゲームとは?
古代〜1800年代
1950年代・1960年代:自動車とテーマパーク
1950年代〜1980年代:コンピューターからアーケードゲームへ、そしてコンソールへ
1970年代・1980年代:『ダンジョンズ&ドラゴンズ』とLARP ほか)
第2部 脱出ゲームの道具箱(脱出ゲームの種類
攻略はゲーム前から始まる
チームを集める
始める前に押さえておくべきこと
あなたはどのタイプの脱出ゲームプレイヤー? ほか)

出版社・メーカーコメント

近年盛んになってきた“脱出ゲーム”。その歴史とコアとなるパズル部分にスポットを当てた書籍が登場。 第1部「脱出ゲームの世界へようこそ」ではまず紀元前から19世紀までの長いスパンを取り上げ、メイズ(迷宮)とパズル、実際に“移動する”というエンターテインメント性に注目します。歴史の後半ではコンピュータゲームからロールプレイングゲームへの流れを経て、21世紀の脱出ゲームがいかに誕生したかを分析。著者はアメリカ人ですが、脱出ゲームが世界中に広がるきっかけとなった日本のSCRAP社についても章を割いて語っています。 第2部「脱出ゲームの道具箱」ではより具体的に、脱出ゲームの種類、謎/パズルについて、それがどういう発想でどう作られるのか、解き方などを紹介。 著者の言う“イマーシブ・ゲーム”(熱中、没頭ゲーム)というキーワードを紐解く読みごたえのある本になっているだけでなく、リアルな脱出ゲームを楽しむ人にとっても素晴らしい読書体験となるでしょう。

著者紹介

ホール,L.E. (ホール,L.E.)   Hall,L.E.
オレゴン州在住のアーティスト、ライター、パズル作家兼イマーシブ・ゲームのデザイナー。仕事は多岐にわたるが、特にゲーム制作における芸術や文化、技術を題材としている。アメリカ合衆国で最初の脱出ルームの誕生にも協力
安田 均 (ヤスダ ヒトシ)  
1950年生まれ。翻訳家、小説家、ゲームデザイナー。株式会社グループSNE代表。RPG・ボードゲーム全般への造詣も深く、翻訳・紹介を行うかたわら、『ロードス島戦記』、『ソード・ワールドRPG』や『モンスター・コレクション』など数多くの企画の原案・原作・共作を行う。現在はマーダーミステリーや謎解きストーリーゲームに着目し、ブームの先陣を切って自ら作品を手がけたりもしている
羽田 紗久椰 (ハダ サクヤ)  
翻訳者。英国・リーズ大学応用翻訳学修士課程修了後、翻訳会社勤務を経て、2019年よりフリーランスとして活動(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)