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ゴールからはじめるC# 「作りたいもの」でプログラミングのきほんがわかる

改訂版

出版社名 技術評論社
出版年月 2019年11月
ISBNコード 978-4-297-10901-1
4-297-10901-8
税込価格 2,948円
頁数・縦 431P 21cm
シリーズ名 ゴールからはじめるC#

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商品内容

要旨

神経衰弱やモグラ叩きなどのプログラムを作りながら効率的に楽しく学習!

目次

Visual C#とはなんだろう?
名前を表示してコントロールとイベントを理解しよう
消費税を計算して変数と演算子を理解しよう
成績を判定して選択制御とメソッドを理解しよう
商を小数点以下50桁まで求めて繰り返し制御を理解しよう
アラーム&タイマーでオブジェクト指向の基本を理解しよう
成績判定を作り替えてカプセル化を理解しよう
乗り物の競争ゲームで継承を理解しよう
神経衰弱で配列を理解しよう
モグラ叩きでポリモーフィズムを理解しよう
予告編作成でファイル入出力を理解しよう

おすすめコメント

「難しいことは置いといて、プログラミングを学んでみたい」「文法を詰め込まれても、結局使いどころがわからない」本書は、そんな悩みを解消するC#プログラミングの入門書です。神経衰弱ゲームやモグラたたきゲームなどを作成するために必要な知識を解説します。作りたいもの(ゴール)から逆算してプログラミングを学ぶので、「プログラムをつくる」手順がわかりやすく理解できます。章末の練習問題では作成したプログラムよりもやや難易度の高いプログラムを作ることになるので、基本はもちろん、応用的な思考力まで身につけられます。Visual Studio 2019対応

著者紹介

菅原 朋子 (スガワラ トモコ)  
ソフトウェア開発会社にてアプリケーション開発に携わる。現在、福島県立テクノアカデミー郡山職業能力開発短期大学校講師。担当科目はC#およびC言語プログラミング、基本情報技術者試験対策、卒業研究など(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)